@KTzone » 遊戲 - 電視遊戲討論 » 《生化奇兵:無限》提出全新概念1999模式


2012-1-22 00:02 CJ君人
《生化奇兵:無限》提出全新概念1999模式

Irrational Games 發表《BioShock Infinite》中文名稱《生化奇兵:無限之城》與其全新的遊戲方式 “1999模式”,這個全新模式無關難易度,玩家未來在遊戲中所下的決定將讓本作更刺激、更有趣也更具挑戰性。

  2012年 1 月 20 日 2K Games 今天宣佈,由 IrrationalGames 開發製作的《BioShock Infinite》 在台發行名稱訂為《生化奇兵:無限之城》,該遊戲將收錄全新型態的遊戲方式“1999模式”。這個模式專為多方面挑戰玩家而設計,需要玩家投入大量的心力與不斷地精進技巧。

  “1999模式”是一種遊戲方式,專為那些長久以來希望遊戲能更操玩家的遊戲狂而設計。它將收錄《BioShock(生化奇兵)》狂熱者在一般遊戲過程中未曾見過的特色與怪誕內容,無關難度等級。

  IrrationalGames 創意總監 Ken Levine 表示“現在的遊戲比過往合理化、流暢化太多。我們希望給那些狂熱的老玩家一個溯本就源的機會。在“1999模式”中,玩家得面對他們的遊戲決定所造成的永久後果。在《BioShock Infinite(生化奇兵:無限之城)》裡,玩家得承擔他們的行為所釀成的結果。“1999模式”則讓玩家挑選所長,並專注在上頭。”

  “我們為什麼這樣做?”他接著說,“為了深入瞭解那些長久以來支持我們的死忠玩家,我們抱著不入虎穴焉得虎子的精神,在我們的網站上向這些玩家提出了一連串的問題,問他們是怎麼玩我們遊戲的。百分之94.6的人的答覆指出,升級選擇能增進他們的《BioShock(生化奇兵)》遊戲體驗。這真是個好消息。然而,有百分之56.8的人認為,若需做出永久性的決定,可讓遊戲變得更好玩。”

  除了那些永久性的決定外,“1999模式”還需要玩家自主管理武器、威力和生命。就玩家重生這點,遊戲也提高了標準,如果玩家缺少能讓她或他起死回生的資源,玩家將會直接看到“遊戲結束”畫面,藉由“1999模式”,Irrational 向所有射擊遊戲愛好者下了戰帖,看看他們是否有足夠的實力能重回往日時光並存活下來。

頁: [1]


Powered by Discuz! Archiver 5.5.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.